
“爆款視頻也是有周期的,那又怎么可以一直有接得上的物料呢?”“有的物料,還沒用就過時了啊……”“物料庫里面,是不是越多越好……”
沒想到,類似的提問不少。而且,歷史又重演了,大部分的問題,和七八年前我們做廣點通遇到的問題一樣一樣的。
首先,物料庫,就是你的獲客模型數據庫。也就是帶有你個人特色+市場判斷+用戶群體+產品標簽的集合。
所謂的獲客模型,不一定就得多么復雜,有的時候,更要研究的是怎么樣才能更加簡單。
《流金歲月》楊柯說的,“……在這里工作呢,就是精準復制,把模型給你了,再拿出來的時候,我就要看到一模一樣的,你打開窗戶,這棵樹高幾公分,必須一樣……”
一個好的物料庫,不一定里面就得有幾十上百個不同的物料,而應該是有幾個基礎的物料模型,拿來就能用,仿制一個就能出結果。
又或者是通過數據總結出來了幾個基礎的腳本結構,把新的產品,背景,音樂,模特……加入進去,就能得到一個基本產出的物料。
在有產出的前提下,盡量做到可復制,可量化,是在我們的運營邏輯認知里,一個好模式的判斷標準。然后就只需要靠拼效率,執行力,毅力,時間,來拿到更多的銷量。
國內,三只羊的那個模式就是個典型,具體不說了,大家日常都能看到。他們是怎么把熱點+劇情+帶貨+劇情的模式無限鋪開,復制,重復的。
得說一句,前期,特別是新品啟動的時候,把一些想法多于執行的人壓下去,時間和精力都有限,同等時間內,讓你測試十個新的沒邊際的想法,大概率不如直接把一個模型重復十次,并作細節調整。
具體怎么做,昨天說了,不重復,TikTok Shop,付費流量+物料庫,將是基操。
所以,在“仿”之后,先做減法,分解為腳本模版。然后再根據實時的熱點,產品,情報,做新的加法填充。得到結果后,這個模型補充進入物料庫。
而在這里,我們認為,更多是大家對于工作時間使用效率的認知差別。
同樣的8個小時,一些人總是想抄近路,前期通過這樣或者那樣的技巧,試圖找到別人尚未掌握的獨門秘籍,然后一鳴驚人,一把梭哈贏全場。自己做出爆款視頻,爆炸銷量。
而另外一些人,則是集中精力鉆研手頭的資源上,在已經確定有結果的地方。做復制和擴大的工作,而不會把目光放到那些不確定的事物上。看著銷售曲線能夠穩定的一點點上漲,同時銷售時間線一點點的拉長,超過同行競品的銷售周期。
這就像兩個江湖游俠,一個四處奔波,爬山涉水尋找江湖秘籍,尋找隱士高手等他傳功;一個就抓著一本心法,一天上千次重復練著那幾招。到底誰成功的概率會更高一點呢。
以上兩者模式的案例都太多太多了,從我們自己的運營邏輯來看,我們自認為自己會選擇后者。天下武功唯快不破。把一招兩招練到極致,對我們來說,也就夠了。
原標題:TikTok Shop,建自己的物料庫,沒那么困難。
來源:tk0123小助手奧豆

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